| Autor: |
Manel Fernández |
|
La
Deuda de Sofía |
| SDML PRODUCCIONES |
| La Deuda de Sofía es una aventura gráfica en primera persona programada en Wintermute por SDML Producciones. Con un cuidado aspecto gráfico y una historia tan truculenta como atractiva, promete mantener al jugador en tensión durante el, eso sí, escaso tiempo que dura la partida. |
El argumento que nos presenta la aventura de SDML Producciones es realmente interesante. Ana, una joven embarazada, se muestra realmente cansada y agotada con la vida que le ha tocado vivir. No en vano, su pasado y presente es realmente duro, con una abuela muerta que parece haber tenido una vida un tanto complicada y unos padres que se suicidaron y dejaron a nuestra protagonista sola en este mundo. Pero Ana pronto descubrirá la verdadera historia que esconde su familia y la deuda a la que hace alusión el título del juego. En principio, el argumento es atractivo y cabe destacar que el desarrollo del mismo es realmente bueno en cuanto a la ambientación y sucesión de hechos que se van engarzando unos con otros. Sin embargo, quizás cabría decir que el final resulta un tanto abrupto y drástico y corta un poco el, hasta ese momento, tenso y cuidado ambiente. La deuda de Sofía impacta, sobre todo, por su cuidado aspecto gráfico. Con una perspectiva en primera persona y un escenario bien construido en 3D, aunque algo estático, realmente entra por los ojos. Con la ventaja de no tener que mostrarnos personajes estáticos o en movimiento, el juego se basa en la interacción con los objetos del escenario. Realmente, los objetos y las escenas en general, están muy bien diseñadas, modeladas e integradas en el juego. Por lo tanto, desde el punto de vista gráfico, el juego realmente presenta una coherencia que se agradece y, en general, se echa en falta en este tipo de juegos amateurs / independientes. Sin embargo, en su contra quizás cabe destacar su interface. Hay tan sólo dos acciones posibles: mirar e interactuar. Para cambiar entre ambas acciones se debe pulsar el botón derecho, siempre y cuando ambas estén disponibles para un objeto. Lo mismo ocurre con el inventario. Aunque pueda parecer práctico, en ocasiones hace algo confuso el juego o limita bastante la interacción con los objetos y el escenario. Pero, como se ha dicho, el interface mantiene una coherencia gráfica con el resto del juego. Por otro lado, los diálogos son estáticos y se nos presentan como un texto ya escrito, sin posibilidad de participar en el diálogo o ir viendo su desarrollo en tiempo real, lo cual realmente es un aspecto negativo del juego. Otro aspecto destacable de la aventura es el sonoro. Pese a tratarse de una mini aventura realmente corta, lo cierto es que, en esta ocasión, se ha sabido sacar provecho del apartado musical y sonoro del juego. Tanto es así que la música cumple un papel destacado y protagonista en la aventura. Ocurre algo muy parecido con el sonido. Si realmente quieres avanzar y enterarte de determinadas cosas que ocurren en la aventura, debes tener bien enchufados tus altavoces si no quieres perderte ningún detalle. Recuerda que si estuvieras en tu casa, no querrías taparte los oídos por si timbran a la puerta o algo parecido. Aunque el juego no tiene voces, realmente el apartado sonoro se puede calificar como positivo por el papel que adquiere en la integración del jugador en la aventura. La jugabilidad de la aventura es un tanto limitada. Aunque hay una sola estancia en la casa, puedes examinar con más detenimiento algunas zonas de la misma. Sin embargo, no hay mucho que hacer en el juego y más bien los hechos se van sucediendo o el propio devenir de la aventura te va guiando a hacer una serie de acciones determinadas. Además, la duración del juego es realmente escasa, aunque quizás esa fuera la pretensión del desarrollador. |
La Deuda de Sofía apunta cosas realmente interesantes. Gráfica y argumentalmente, es bastante buena. Sin embargo, da la sensación de que podía haber sido mucho más de lo que fue. A uno le queda la sensación de que, de esta mini aventura, pudiera haber salido una aventura un poco más desarrollada y más larga. Desde luego, una aventura un poco más compleja, con un interface un poco más dinámico y de mayor duración, manteniendo el nivel gráfico y de ambientación que muestra La Deuda de Sofía podría llegar a convertirse, sin ninguna duda, en una destacada representacion del mundillo amateur e independiente de la aventura gráfica en español. Lo cual, no es nada desdeñable y dice mucho en su favor. Pero da la sensación de que se ha quedado en un buen punto de partida de algo que hubiera podido resultar interesante. |
Asociación de Desarrolladores de Aventuras gráficas INdependientes, ADAN. Reservados todos los derechos.
Todo el contenido aquí expuesto es propiedad de ADAN y sus respectivos autores
|
Tipo
de aventura: |
|
Mini aventura 2D |
|
Año: |
|
2004 |
|
Parser: |
|
Wintermute 1.1.39.0 |
|
Perspectiva/Control: |
|
1ª persona/ Point
& Click |
|
Idiomas: |
|
Español |
|
Web: |
|
No |
66 |