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La Mansión Hoover |
| Proyecto Noir |
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Autor: |
Dardo |


Llegada a la Mansión Hoover.
Empezamos en nuestro despacho y después de que Gina, nuestra secretaria, nos entregue la nota de una clienta huidiza le hablamos de todo para decidir si aceptamos el caso o no. Una vez decididos cogemos el coche y aparecemos en una carretera en medio de la Urbanización Johanson. Solo tenemos que andar todo a la derecha para aparecer frente a la puerta de entrada de la Mansión Hoover. Sale Jane Atkinson, la ama de llaves, con la que hablamos de la primera frase. Así nos presentamos y nos deja entrar.
Una vez en el hall Jane nos explica de que va todo y mientras lo hace se oyen unos tétricos ruidos que parecen producidos por un inquietante fantasma. La hablamos de todo la primera vez y usamos la cuarta frase en la segunda sección de preguntas. Jane se va a la cocina y ya podemos comenzar nuestra investigación. La puerta de la izquierda está cerrada o sea que nos decidimos a subir la escalera central.
Recorriendo el primer piso.
Una vez arriba tomamos el pasillo de la izquierda. Aquí miramos el cuadro del Sr. Hoover y después el de su esposa. En éste último examinamos de cerca el libro que sostiene y nos apuntamos la forma de una extraña cruz. Seguimos todo a la izquierda y entramos en el desván. Decididamente los sonidos fantasmales vienen de la pared de enfrente, la de la izquierda, pero no podemos examinarla más de cerca porque un gato nos impide el paso. Es cuestión de pensar como sacarlo de aquí para que nos deje explorar a nuestras anchas.

Regresamos al principio de la escalera y ahora vamos por el pasillo de la derecha. Nuevamente un cuadro nos llama la atención. La verdad es que es muy tétrico y de bastante mas gusto, pero también está lleno de unos extraños signos que nos apuntamos por si acaso. Abrimos la puerta de la izquierda y entramos, apareciendo en un nuevo pasillo secundario. Miramos el péndulo e incluso con el verbo "usar" podemos tocar una melodía, pero no sucede nada más interesante. A cada lado del reloj vemos una puerta.
Entramos por la puerta de la derecha y miramos la mesa. Una vez frente a su pantalla examinamos los papeles y el reloj y cogemos el destornillador. Miramos la caja de fusibles y la abrimos usando en ella el destornillador. Vemos que el cable central, que corresponde a la caseta del jardín, está roto pero ahora tampoco podemos hacer nada al respecto. Salimos y pensamos si entrar por la otra puerta, que es el salón particular del Sr. Hoover, pero después de lo que nos ha dicho Jane mejor que no le importunemos.
Recorrido por la planta baja.
Bajamos a la planta baja, derecha y entramos en la cocina, donde hablamos de todo con Jane. Abrimos el botiquín y cogemos la llave de la caseta del jardín y una cinta. Abrimos la puerta de este mismo lado y salimos al jardín. Vamos todo a la derecha hasta llegar a la caseta. Usamos la llave en la puerta, la abrimos y entramos. Todo está oscuro y no vemos nada, con lo que lo dejamos como está.
Regresamos a la cocina, pasamos al hall y subimos la escalinata. Vamos a la derecha, pasamos al pasillo secundario y entramos por la puerta de la derecha. Miramos la caja de fusibles y usamos la cinta con el cable roto para así arreglarlo. De nuevo bajamos y vamos a la caseta del jardín, en la que ahora ya hay luz y podemos ver muchos objetos. Miramos el periódico y lo cogemos, con lo que podemos leer su contenido. Lo examinamos todo un poco pero solo podemos coger el pico.
Picadero femenino.
Regresamos al interior de la mansión y volvemos a subir al primer piso. Es hora de enfrentarse al Sr. Hoover, pase lo que pase, así que pasamos al pasillo de la derecha, al secundario y abrimos la puerta de la izquierda. Efectivamente, estamos en un agradable salón con chimenea y muchos libros y aquí nos aguarda la figura del propietario. Le hablamos y nos presentamos (usar la primera frase) y aunque al principio casi nos hecha después, para que Jane, a la que aprecia, se tranquilice, nos deja hacer nuestro trabajo.
Nuevamente le volvemos a hablar de todo y cuando nos pregunte sobre los clásicos elegimos el Hamlet de Shakespeare con lo cual no solo le causamos muy buena impresión sino que además nos da la llave de la biblioteca. Al acabar la conversación aprovechamos para mirar los dos cuadros, el del Papa Valero XII a la izquierda y el del Rey Ricardo sobre la chimenea, solo por curiosidad, y salimos para volver a bajar al hall. Ahora usamos la pequeña llave que nos ha dado Hoover en la puerta de la izquierda y ya podemos entrar en la biblioteca.
Miramos la estantería central y quedamos frente a una estantería de libros. Recordamos el dibujo que tenía el cuadro de Lady Hoover, una extraña cruz, y por eso cliqueamos en el cuarto libro de la estantería inferior, empezando por la izquierda. Misteriosamente se abre un pasaje secreto que queda al descubierto al correrse toda la estantería de libros. Ahora miramos el panel central y debemos colocar por un orden determinado loa cuatro símbolos que aparecen.

Recordamos el extraño cuadro con los cuatro signos y colocamos en el panel los mismos signos y por el mismo orden. Por fin de abre la puerta secreta y aparecemos en una alcoba femenina, la alcoba que Lady Hoover usaba para estar con sus amantes. Miramos el libro y lo cogemos, con lo que podemos leer todas sus páginas y enterarnos que Lady Hoover tenía una aventura con Jake, el jardinero. Al acabar la lectura vemos un ratoncito que se mete en un agujero de la pared, pero no hay forma de hacerlo salir. Miramos la vitrina, miramos el ratón y salimos.

El gato y el ratón.
Regresamos a la cocina y Jane nos pregunta si tenemos hambre puesto que ha preparado algunas deliciosas cosas para cenar. Ante esto le hablamos nosotros y elegimos la opción en la que le decimos que nos ha entrado hambre. Ahora podremos ir pidiéndole cosas, de una en una, si vamos preguntándole cada vez sobre lo mismo. De esta forma podemos conseguir queso, salmón, leche, una alcachofa y pastel de chocolate. No todo es necesario paro ya que se puede coger...
Regresamos al picadero y usamos el queso en el ratón para así poder atraparlo. Después volvemos al desván donde está el gato de guardia. Usamos en él el ratón y desaparece rápidamente. Ahora ya tenemos vía libre para mirar la pared de la izquierda, cosa que hacemos. Pero aquí se impone una solución más drástica así que convencemos a Jane para que haga guardia frente a la puerta, por si viene el propietario, y nosotros usamos el pico en la pared para tirarla abajo. Por desgracia hacemos mucho ruido que molesta al Sr. Hoover que se encamina hacia nosotros para ver lo que pasa.
Desenlace.
Al acabar de tirar la pared al suelo descubrimos el cadáver de Lady Hoover, con lo que lo de su fuga cae por su propio peso y todo indica que el Sr. Hoover tiene algo que ver con esto. Pero las cosas se complican y mucho cuando entra Hoover y nos amenaza con una pistola. Tanto nosotros como Jane hemos descubierto su secreto y deberemos ser eliminados. Le hablamos de todo hasta acertar con la frase adecuada: "tenía relaciones con el jardinero y la mató por eso".
Pero cuando está a punto de disparar se oye el tétrico alarido de un fantasma. El Sr. Hoover sale un momento fuera para ver que sucede e inmediatamente oímos su lastimero grito. Salimos fuera y lo vemos caído en el suelo, muerto, bajo el cuadro de su mujer. Resuelto el caso nos despedimos de Jane en la puerta de la Mansión y le recomendamos que avise a la policía.
